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    <title>Document</title>
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    <script>
        /*
            Math
                Math和其他的对象不同，他不是一个构造函数
                它属于一个工具类不用创建对象，它里边封装了数学运算相关的属性和方法
            如：Math.PI(表示圆周率，约等于3.14159)
                Math.e(表示算术常量e,即自然对数的底数，约等于2.718)
                Math.abs()计算一个函数的绝对值
                Math.ceil()对一个数向上取整，小数位只有值就自动进1
                Math.round()四舍五入
                Math.random()可以用来生成一个0-1之间的随机数
                    Math.round(Math.random()*x)
                    生成一个0-10的随机数（生成一个0-x之间的随机数）
                    
                    Math.round(Math.random()*(y-x)+x)
                    生成一个1-10的随机数（生成一个x-y之间的随机数）

       
       
        */
        console.log(Math.PI);
        console.log(Math.E);
        console.log("5.43213123="+Math.round(5.4));
        console.log("5.6332232="+Math.round(5.6));
        console.log(Math.random());

        console.log(Math.round(Math.random()*10));

        console.log(Math.round(Math.random()*(10-1)+1));
              
        function fun1() {
            document.getElementById("demo").innerHTML=(Math.round(Math.random()*10));
        }
    </script>
    <input type="button" value="点击，随机生成0-10的数" onclick="fun1()">
    <h1 id="demo"></h1>
    <button id="but" >点击</button>
</body>
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